[第一章:表面 第二部分] 庞大的废墟
遗迹是本游戏的第一个地下城,由三层组成:教堂入口,卧室,黑暗墓穴。
1. 教堂入口
从①和②、③、④进入剧情略有不同,进入动画后,发起任务“探索遗迹”;
与土匪头目金布尔博克对话时,选择欺骗、游说等选项成功即可打发土匪,选择“我就看着”则进入战斗。
金博克脚下的洞可以通过射下上方悬挂的石头来打开,如果金博克处于战斗模式,会直接被压死,打开的洞可以用来跳进卧室。
当你靠近埋在土堆下面的箱子时,整个团队将要进行生存检查。如果你通过了,你就会发现土堆。如果你的背包里有铲子,你可以与它互动并挖开土堆以获得宝箱。金布尔博克身上有一把铲子。如果你骗走了他,你也可以在到达西尔瓦努斯森林后从商人那里购买。
东北方向的活板门直接通向最底层最黑暗的坟墓,可以从外面撬开;
传送点旁边的古门暂时无法从外部打开;
北边卧室的门在互动后会进入动画。你可以和守卫门的强盗安东交谈,骗门打开。不过无论你如何进入门,你都会进入战斗。唯一的区别在于你是只与安东战斗还是与所有强盗战斗。
2.卧室
安东身上的“强盗钥匙”可以用来打开木门;
上锁的门可以从外面撬开,也可以利用墙上的杠杆从里面打开,战斗走廊里的强盗会自行打开;
从洞里跳进去会直接和走廊匪徒展开战斗,一开始射出燃烧箭炸毁走廊里的火药桶即可完成成就“行动潮汐”(走廊匪徒一共五人);
蓝色圆圈位置的墙上挂着拉瑞安工作室前作《神界:原罪2》中的角色芬恩的肖像;
走廊左侧的机关门无法撬开,需要操作南端的控制杆才能打开。
3. 黑暗墓穴
从卧室的陷阱门进入后,打开南面的橡木门进入陷阱室;
当接近陷阱和石棺时,整个团队必须进行感知检查。如果你通过了,你就会发现陷阱。
房间内有两种陷阱,分别是两边墙壁上的喷火石像鬼和地面上的通风口。如果不触碰石棺,它们不会被触发。如果你不累,工具也足够,可以一个一个地移除它们。通风口陷阱可以通过在上面放置物品(盒子、瓶子等)来堵塞;
陷阱的触发点在石棺上,如果通过感知检定,可以交互解除陷阱,如果未通过检定或解除失败,则所有陷阱都会被触发。
石棺内有一支“铁卫的指引”短矛和一把雕刻的钥匙;
左侧石棺内有一枚灵魂币(后续队友卡拉克的任务道具);
北边的橡木门可以用雕刻的钥匙打开;
北厅左侧房间石棺内有灵魂币,与《失落之神之书》互动进入动画,成功解锁并完成阅读,盖尔和影心各获得1点鼓励;
埋在左边走廊地板上的抄写员有一把沉重的钥匙,可以用来打开古老的大门;
按下墙壁上的按钮触发动画,秘密之门打开,大厅内的尸体复活并进入战斗;
进入秘密门,对面的沉重箱子里有一条名为失声护身符的项链,可以施展3级法术“与死者对话”;
与宏伟精致的石棺互动进入动画,守墓人出现。剧情结束后,完成任务“探索遗迹”,守墓人随后会出现在塔夫的营地中。目前有两个功能:重置遗址和复活队友。
场景结束后,再次与石棺互动,获得里面的物品,包括一枚灵魂币;
东侧的杠杆可以降下铁梯,通向外面的活板门;
有了这把沉重的钥匙,你现在可以打开古老的大门,但如果你传送出去并从外面打开门, Heart 就会抱怨。